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Maya机器人建模渲染大师级实例制作视频教程

作者: zhouxinhuagg 发布时间: 2021-01-12 3.02K 人阅读

Maya机器人建模渲染大师级实例制作视频教程


 


资源简介

本教程是关于Maya机器人建模渲染大师级实例制作视频教程,时长:31小时30分,大小:33 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,Unity,附源文件,作者:Digital Saucer Studios,共166个章节,语言:英语。

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。

Comprehensive Guide to Modeling, Texturing, Lighting and Rendering a Robot Character in Maya
What you’ll learn
How to use Maya.
How to learn Maya’s modeling tools.
How to master professional modeling techniques.
How to use lighting and rendering techniques using Arnold in Maya.
How to use finishing techniques in Photoshop.
Requirements
Passion, excitement and the desire to become a professional digital artist.
A copy of Autodesk Maya and Photoshop.
Description
In this course you will lean how to create a robot character in Autodesk Maya.
Firstly, you will learn how to block out the character using simple primitives.
Then you will learn how to use the QUAD DRAW TOOL. This tool is very powerful and it allows you to create polygons with a click of the mouse. This tool enables you to create any shape you like. It allows you to add more polygons, delete polygons, and add extra EDGE LOOPS. There is also a RELAX function that allows you to space the polygons evenly, giving you a great looking model.
Next, you will earn how to set up the lighting in Maya. You will learn how to use the SKYDOME light, and how to use a HDRI map, which is a high resolution texture map that acts as a light source.
Then you will learn how to create extra lights to create a more interesting lighting scenario, making your character look more cinematic and stylish.
Finally, you will learn how to set up the Arnold render so you can create beautifully rendered images.
Then afterwards, you will learn how to composite the image in Photoshop, and how to add a background.
This course teaches you all the principles of modeling, how to light efficiently, and how to use Maya effectively for your future modeling and lighting projects.
Who this course is for:
Students who want to become industry professionals in the film, game, and entertainment business.

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